node.js - socket.io 和 express 4 个 session
全部标签 我有一个长度为X的文件,它正在被一个长度为X-Y的字符串覆盖。问题是,该文件仍然保留X-Y之后的信息,因此它与第一个较长的文件一样长。所以这里是我适合的测试输出:文件开始于:{"sOption1":"String","nOption2":23.5,"sOption3":"String","bOption3B":true,"anOption4":[5,6,7],"sNewString":"FruitSalad","bNewBoolean":false,"iNewNumber":14.2,"anNewArray":[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],"oNewObject":{"
我做了一些调查,但找不到任何能让我的案例成功的东西。因此,我使用require(..)从外部脚本加载.js,每个脚本导出一个函数..main.jsvarmain=10;varmod1=require("./mod1.js");mod1.jsmodule.exports=function(){console.log('loaded');varnet=require('net');//idon'twantittobeabletorequirecertainnode.jsapisnet.create...;}我看到了一些方法,其中.json文件声明了permissions,如果是这样,它
我有一个选择框,当它发生变化时会触发一个httpPUT。html:js:$scope.$watch('color',function(newValue,oldValue){$http.put('...',{color:newValue})});问题是,如果http请求因任何原因失败,我希望选择框恢复到它以前的值。$scope.$watch('color',function(newValue,oldValue){req=$http.put('...',{color:newValue})req.error(function(){$scope.color=oldValue//willprob
为了能够在利用Socket.IO的RPC功能的同时发送二进制数据,我认为我可以同时使用Socket.IO和WS同一台服务器上的模块。我想知道是否可以使用同一个HTTP服务器,而不是打开完全独立的服务器来建立两个连接。是否可以同时为Socket.IO和WS仅使用一个通过http.createServer()创建的服务器?明确地说,我希望从客户端创建Socket.IO连接和常规WebSocket连接。以下代码在客户端创建协议(protocol)错误,大概是因为Socket.IO和WS都在尝试处理连接。varhttp=require('http');varserver=http.create
我正在尝试在Node.js中构造一个newIntl.Collator()对象。有谁知道为什么Intl对象不会出现在Node运行时中?AccordingtoMDN,它被ECMAScript指定为命名空间,所以我不明白为什么它不在那里。 最佳答案 不幸的是,当前的node(截至0.10版,在撰写本文时)不支持ECMA-402Intl对象,除非您执行自定义的node编译,这在node.js中有记录Readme.Withlibicui18nsupport:svncheckout--force--revision214189\http:/
Here你会发现问题的jsFiddle改编。我想创建一个3d网络应用程序,用户可以在其中选择本地计算机上的图像文件:选择文件后,图像将作为参数加载到THREE.ShaderMaterial对象中。将glsl着色器应用于图像,并将结果呈现给浏览器中的容器:$("#userImage").change(function(){vartexture=THREE.ImageUtils.loadTexture($("#userImage").val());texture.image.crossOrigin="anonymous";shader.uniforms.input.value=textur
我正在使用socket.io,我可以从断开事件中检测断开原因吗?我可以在这样的日志文件中看到信息:传输端(启动)信息:传输结束(关闭超时)信息:传输结束(错误)我想知道原因(启动、关闭超时、错误)我会这样使用:socket.on('disconnect',function(){console.log('User1disconnectedbecause'+reason);});我能知道原因吗?编辑:我找到了解决方案socket.on('disconnect',function(reason){console.log('User1disconnectedbecause'+reason);}
我有服务器从客户端[GPS设备]接收数据。我在以可读格式呈现数据(即从客户端获得的结果)时遇到问题。以下是我尝试过的方法。正在做:console.log(data)我明白了也试过console.log(data.toString())但我得到了不需要的结果:见下文:��A�V~�这是我的完整代码:varnet=require('net');varfs=require('fs');varserver=net.createServer(function(socket){console.log('Serverstarted:Waitingforclientconnection...');co
我想用新版本更新容器而不替换它。例如:容器1:Text容器2:CoolintroLongtextNewParagraphwithtextinit.Container1已更新:CoolintroLongtextNewParagraphwithtextinit.AContainer1.innerHTML=Container2.innerHTML会很简单,但我不想重新加载我的webview,因此代码应该检测新的div或现有div中的更新内容,并在Container1中应用修改.更新:Container2是用户编辑的container1的新版本,因此Container2中可以包含任何内容:图像
我正在尝试制作一个类似于slideToggle()方法的滑动切换淡入淡出动画,但使用了velocity.js-希望它会更流畅。因为我无法滚动到自动-我将高度放在变量中并使用它来设置高度动画。我遇到的问题是高度值只存储一次,如果页面稍微调整大小,那么这个数字就不再正确了。-另外-因为该区域在页面加载时隐藏,(在它获得初始高度之后)我无法再次检查高度(如果发生窗口大小调整)最后我想把它放到一个函数中,所以保持与它相关的关键。此外,如果您还没有使用过velocity.js,它基本上就像.animate()-所以它并不是问题的一部分。HTMLToggle{{content}}CloseCSS.